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hashset的底层数据结构



讲道理,这是面试时遇到的第一个卡壳以至于转移面试官注意力的地方(……),还好之前有被人指点一下加确实已经仔细研究过HashMap,才不至于无法补救

本想着回来以后好好看看HashSet的底层实现,结果打开源码一看的我惊呆了 
这里写图片描述
wocao怎么这么刺眼呢?你是set啊,你是Collection的子类啊,你叔叔才是Map啊, 
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你这样我心好痛啊 
这里写图片描述 
冷静下来我仔细一想,Set不能有重复的元素,HashMap不允许有重复的键,又是一口老血,当时也没想到也没敢去这么想

于是接着去看网上的dalao的博客,发现了这一篇私自转载dalao博文侵删

HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变,此类允许使用null元素。 
在HashSet中,元素都存到HashMap键值对的Key上面,而Value时有一个统一的值,(定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。)

当有新值加入时,底层的HashMap会判断Key值是否存在(HashMap细节请移步深入理解HashMap),如果不存在,则插入新值,同时这个插入的细节会依照HashMap插入细节;如果存在就不插入

删除

同HashMap删除原理

盗(xue)用(xi)一下dalao 的分析代码,侵权请告之,立马删除

  • 说白了,HashSet就是限制了功能的HashMap,所以了解HashMap的实现原理,这个HashSet自然就通
  • 对于HashSet中保存的对象,主要要正确重写equals方法和hashCode方法,以保证放入Set对象的唯一性
  • 虽说是Set是对于重复的元素不放入倒不如直接说是底层的Map直接把原值替代了(这个Set的put方法的返回值真有意思)
  • HashSet没有提供get()方法,愿意是同HashMap一样,Set内部是无序的,只能通过迭代的方式获得

本来是打算分开写集合框架的底层分析的,直到我发现,LinkedHashSet是继承自HashSet,底层实现是LinkedHashMap。并且其初始化时直接,瞬间我就觉得,Set写在一起得了

同HashSet相比并没有实现新的功能(新的方法),只不过把HashSet中预留的构造方法启用了,因而可以实现有序插入,而这个具体的实现要去看LinkedHashMap了,我们使用时是不需要再可以去设置参数的,直接拿来用即可。

查看了LinkedHashMap的构造方法后,发现其因为继承自HashMap,所以其底层实现也是HashMap!!!(呵呵,我已经发现了……怪不得还是得主要研究HashMap啊),然后发现了LinkedHashMap调用父类构造方法初始化时,还顺便设置了变量,看上面得源码可以知道,这是给了迭代器一个参数,false代表迭代时使用插入得顺序(追根溯源了,真爽)

偶然发现

根据Set的这个尿性,我先猜测一波,TreeSet的底层实现是TreeMap(而且我在猜TreeMap的底层实现借助了HashMap)。一看源码,哎呦我去,还真是(呵呵,到底谁才是你爹…..心疼一波Collection,Map又不继承Collection接口)

TreeSet特点与实现机制

所以说使用Set需要注意的还是根据自己的需求选取正确的存储结构即可,而因为并没有get()方法给你使用,所以还是要用迭代器来获取想要的元素,然后本次Set深入分析到此结束,我要去再开一坑研究TreeMap了(滑稽)

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