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monkey软件测试教程



一、基础概念

所谓的猴子测试(Money Test),也称搞怪测试,怪用测试,指在软件测试中﹐测试者可以进行各种稀奇古怪的操作模式,用以测试软件的稳定度。猴子测试,通俗来讲是一种系统对信号因子输入稳健性的测试方法。一般用于计算机软件程序这样的逻辑严密性要求高的系统。

猴子测试之所以会广泛用于软件BUG测试,是因为系统的“可重复性”以及系统输入因子“有限性”和“单纯性”。

通常情况下,复杂的测试会比简单的测试找到更多的bug。但是大部分的自动化测试都是简单的。我们期待一个输入后得到一个输出,然后程序回到一个已知的基本状态,然后我们再去执行另外一个简单的测试。我们设计测试用例一般都是按照一定的逻辑顺序,是经过深思熟虑的,但是这样的测试仍然是简单的测试。当我们回到程序的基本状态,则丢弃了前面测试的“历史”。而真正的用户不会这样操作,他们把一系列简单的动作串起来,形成一个复杂的动作流。

我们的简单测试不会模拟那些用户行为。因此如果一个简单的动作引起了另外一个动作的失败,我们的简单测试不会找到那个bug…因此,我们需要使用复杂序列的、以前未使用过的测试,在这方面猴子比人更有效。

猴子测试就是百般刁难,乱按一通,系統也不能宕机或者数据出现差错,这样才能称得上是经得起考验的程序。

二、monkey测试的优缺点

2.1 优点

简单易用,方便快捷,并且理论上可以测试到所有bug,因为理论上只要次数最够多,所有事件都会发生。

2.2缺点
  • 遍历界面有限。 在monkey测试中,由于事件的随机性,使得monkey容易卡在某些简单页面,比如登陆页面这种可操作内容很少的页面。导致测试效果不佳。测试有效性大打折扣。
  • 无法得知Bug的复现步骤。由于Monkey的随机性,如果Bug是由于事件发生的特定序列产生的,往往很难复现Bug。
  • 路径回环。由于monkey太过随机,最后根本无法控制,很容易陷于一个页面无法出来,或者陷入某个无关紧要的地方无法出来,导致测试结果并不具有很好的意义。这也是导致遍历界面有限的原因。
2.3 解决方案
2.3.1 二次开发

对monkey进行二次开发,例如maxin,可以通过一些黑白名单控制,或者输入指定事件流,或者指定不同的测试随机模式,深度优先或者控件识别等,同时加入一些熔断机制,在一个地方执行了太多次后可以自动触发熔断并拉起。但是这样还是会进入死循环,因为仍然不能解决路径回环的问题。

2.3.2 指定测试页面

我们可以指定测试哪些页面,但是发现如果指定某几个Activity,虽然不会陷入路径回环,但随机的意义又不是那么大了,如果在几个页面进行随机,并且页面深度不是很深,那一直在这些页面测试也没有多大意义

2.3.3 调整各种事件的比例

我们可以根据应用的特点,适当调整各种事件的比例,adb也提供了这样的命令参数。

 
2.3.3 编写自定义测试脚本

Monkey测试产生以上问题的原因就是太随机了,所以我们如果降低甚至抑制这种随机性,就可以避免上述的问题,调整各种事件的比例虽然降低了随机性,但仍可能存在上述问题。基于这个原因,我们可以编写特定的脚本,让事件依据我们设定的顺序发生,这样就可以解决上述问题:由于我们可以设定事件发生顺序,自然可以到达任意深度的页面,也可以定位出Bug。

但这种方式只适用于我们已经有明确的思路,特别想测试APP中某些功能。

2.3.4 分析APP特性,选择合适的方案

可以看出,测试的随机性和上述问题的解决是很难兼得的,我们必须根据我们应用的特性选择合适的方案。

对于页面功能不多,控件简单的应用,我们可以采用自定义脚本进行测试,因为在这种情况下测试所有功能也是可能的。

对于页面结构比较规律的应用,比如直播软件,每个页面结构相对固定(直播间都长一样),或者电商app(每种商品的页面大致相同)。由于随机性,所以点击不会一直在同一个地方进行点击,所以不容易一直卡在同一个页面。

三、monkey测试的基本过程

3.1 环境准备
3.1.1环境
  • 电脑系统:window10
  • 手机系统:Android 10
  • JDK版本:1.8
  • SDK版本:1.0.41
3.1.2 配置过程

每台android手机里都有Monkey工具,但是我们是看不到的,因为,Monkey不是一个可视化的工具。我们需要借助ADB才能与Monkey进行通讯。

ADB全名为Android Debug Bridge ,安卓调试桥,是实现电脑设备和手机沟通的桥梁。在开始Monkey测试之前,我们需要搭建环境。第一个前提条件就是安装Java JDK,第二个条件就是安装android SDK。

  • 下载jdk 具体安装流程参考:https://blog.csdn.net/write6/article/details/
  • 再下载sdk 具体安装流程参考:https://blog.csdn.net/u0/article/details/

配置成功后,打开cmd,输入以下命令:

出现以下画面:
在这里插入图片描述

表示配置成功。

3.2 测试adb程序
3.2.1 连接设备

配置成功后,打开手机的开发者模式,然后打开USB调试,并用数据线连接手机和电脑,然后在cmd中输入以下命令

 

出现以下画面,表示连接成功

在这里插入图片描述

3.2.2 获取包名

方法一:

在cmd中输入以下命令

 

可以查看手机所有的安装包(以下只显示部分)可以通过名称找出你要评测的包
在这里插入图片描述

方法二

输入

 

可以查看手机上所有的第三方安装包,可以通过名称找出你要评测的包

在这里插入图片描述

方法三

输入命令

 

同时打开待测的APP,出现以下画面,这里以今日头条为例
在这里插入图片描述

其中表示包名之后是APPactivity,可用于自动化评测。

3.2.3 使用monkey测试

对整机进行测试

使用对整机进行测试

在这里插入图片描述

对指定应用进行测试

找到包名然后使用一个简单的命令进行monkey测试,

 

其中

表示指定测试的程序

表示查看monkey的执行日志,其中越多,表示信息越详细。

其分别对应三个等级:

 

表示执行的测试事件为100个

执行后会出现详细的信息,同时会发现,手机App界面自动进行了100次随机操作。

在这里插入图片描述

3.2.4 日志内容解析

Monkey运行时输出的日志一般包含四类信息,分别是测试命令信息、伪随机事件流信息、异常信息、Monkey执行结果信息。

测试命令信息

 

日志中会显示进行各种操作的百分比:其含义会随着Android版本的不同而不同,为了了解其含义,首先使用如下命令查看Android版本

 

我的查询结果为

在这里插入图片描述

通过阅读对应版本的money源码中的MonkeySourceRandom.java文件,可以看到其Event序列是

 

所以对应的事件解释为

 

伪随机时间流信息

Monkey开始执行测试后,会顺序输出执行的事件流信息。

 

异常信息

当Monkey执行过程中遇到错误时,会输出对应的异常信息。由于本次实验的软件没有遇到错误,所以没有输出信息。

执行结果信息

 
3.3脚本自动化测试

3.2中实现了使用monkey进行随机测试的过程,但有时候我们需要根据我们的需求进行测试,这时候就要设计特定的测试样例。

monkey提供了一系列脚本命令以便于我们根据需求设计测试样例,主要有

 
3.3.1需求分析

本次实验中主要实现以下测试案例:

打开今日头条,点击搜索框,输入"abc",然后点击搜索。播放第一视频,并在播放过程中调整音量(增大和减小)。

通过资料中的脚本命令可知,输入字符串可以是使用函数,但我们还要点击搜索框和搜索按键,所以要获取对应按键的坐标。最后可以使用进行截图。

3.3.2 获取坐标

在保持设备连接的情况下。执行以下命令获取当前事件,

 

在这里插入图片描述

然后点击屏幕对应区域,可以看到如下信息

在这里插入图片描述

有四列信息,分别为:设备名称,Code,Type,Value.
Code是指:该事件是什么。
Type是指:事件的相关参数
Value是指:事件参数的值。

code值:

0003—>绝对坐标

0000—>同步事件。代表某一操作的完成。

0001—>key_broad。

0002—>相对坐标。

Type值,我们只关注两个值

value:表示对应的值

例子中点击的坐标为

3.3.3编写脚本

根据需求已经获取的信息,编写以下脚本

 
3.3.4 执行脚本

因为Monkey是运行在设备上的,所以需要将脚本先传到设备上,

通过将文件推送到手机sd卡上

在这里插入图片描述

可以看到,每个事件都成功执行了。

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