结构体(struct),可以看做是一系列称为成员元素的组合体。
可以看做是自定义的数据类型。
上例中定义了一个名为 的结构体,两个成员元素 ,类型都为 。
在 后,定义了数据类型为 的常量 ,变量 ,变量 ,数组 ,指针 。对于某种已经存在的类型,都可以使用这里的方法进行定义常量、变量、指针、数组等。
关于指针:不必强求掌握。
如果是定义内置类型的指针,则与平常定义指针一样。
如果是定义结构体指针,在定义中使用 进行定义。
上例仅作举例,不必纠结实际意义。
可以使用 进行访问。例如可以使用 来输出 的 成员。
也可以使用 或者 使用 进行访问。例如使用 或者 可以将结构体指针 指向的结构体的成员元素 赋值为 :。
如果想要更详细的描述一种事物,还可以定义成员函数。请参考 类 获取详细内容。
详见 类。
为了访问内存的效率更高,编译器在处理结构中成员的实际存储情况时,可能会将成员对齐在一定的字节位置,也就意味着结构中有空余的地方。因此,该结构所占用的空间可能大于其中所有成员所占空间的总和。
- Class - zh.cppreference.com
- Data structures - cplusplus.com
- 对齐方式 - Microsoft Docs
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