目录
集合
Collection接口(单列)
List接口(可重复)
并发修改异常(ConcurrentModificationException)
列表迭代器 (ListIterator)
增强for循环
Set接口(不可重复)
Map接口(双列)
Collections集合(工具类)
模拟斗地主案例【应用】
1.集合的定义
集合是一种工具类,就像是容器,储存任意数量的具有共同属性的对象。也可以说是一个类库的集合,包含实现集合的接口,接口是集合的抽象数据类型,提供对集合中所表示的内容进行单独操作的可能。
2.集合的特点
集合提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变。
3.集合的体系结构图
概述:单列集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素,JDK 不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现,创建对象采用多态的方式,具体的实现类为ArrayList。
常用方法
集合的遍历
- 迭代器,集合的专用遍历方式
- Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
- 迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
概述:有序集合(也称为序列),存储和取出的元素顺序一致,用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素,与Set集合不同,列表通常允许重复的元素。
特有方法
集合的遍历
常用子类
ArrayList集合 特点:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
LinkedList集合 特点:底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
LinkedList集合常用方法:
产生原因:迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中的元素,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致。
解决方案
- 用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可。
- 使用列表迭代器(ListIterator)也可避免此异常的出现。
概述:通过List集合的listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器,用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置。
常用方法
处理并发修改异常的实例
概述:实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标,它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器。
格式
for(元素数据类型 变量名 : 数组或者Collection集合) {
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
集合的遍历(增强for循环)
特点
- 元素存取无序,不能存储重复元素
- 没有索引、只能通过迭代器或增强for循环遍历
常用子类
HashSet集合 特点:
- 底层数据结构是哈希表
- 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
LinkedHashSet集合 特点:
- 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
- 由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
- 由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
TreeSet集合 特点:
- 元素有序,可以按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
- TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
- TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
自然排序Comparable
实现方式:
1. 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的。
2. 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法。
3. 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写。
代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客
比较器排序Comparator
实现方式:
1. 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
2. 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
3. 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客
概述:interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型;创建对象采用多态的方式,具体的实现类为HashMap。
特点
- 键值对映射关系
- 一个键对应一个值
- 键不能重复,值可以重复
- 元素存取无序
常用方法
获取功能
集合的遍历
方式一:
步骤分析:
1. 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
2. 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
3. 根据键去找值。用get(Object key)方法实现代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客
方式二:
步骤分析:
1. 获取所有键值对对象的集合:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
2. 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象:用增强for实现,得到每一个Map.Entry
3. 根据键值对对象获取键和值:用getKey()得到键;用getValue()得到值代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客
概述:是针对集合操作的工具类。
常用方法
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。
代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客
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