C++是C语言的继承,是一种编译型语言,既可以进行C语言的过程化程序设计
又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计
还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++ 综合了高级语言和低级语言的特点被认为是一种中级语言
它是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
研制C语言的初衷是用它编写UNIX系统程序,因此,它实际上是UNIX的“副产品”。它充分结合了汇编语言和高级语言的优点,高效而灵活,又容易移植。
C++ 是由 C++历史悠久,运行高效,有大量的应用场景。 1979 年Bjarne Stroustrup 在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。
C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。 c++在线编译运行 注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。
C++11对容器类的方法做了三项主要修改。
首先,新增的右值引用使得能够给容器提供移动语义。
其次,由于新增了模板类initilizer_list,
因此新增了将initilizer_list作为参数的构造函数和赋值运算符。
第三,新增的可变参数模板(variadic template)和函数参数包
(parameter pack)使得可以提供就地创建(emplacement)方法。 C++ 14 标准 C++标准第四版,2014年8月18日发布。正式名称为ISO/IEC 14882:2014
C++14是C++11的增量更新,
主要是支持普通函数的返回类型推演,
泛型 lambda,扩展的 lambda 捕获,
对 constexpr 函数限制的修订,constexpr变量模板化等
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C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:
- 封装
- 数据隐藏
- 继承
- 多态
标准的 C++ 由三个重要部分组成:
- 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
- C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
- 标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。 c++在线编译运行 ANSI 标准是为了确保 C++ 的便携性 —— 您所编写的代码在 Mac、UNIX、Windows、Alpha 计算机上都能通过编译。
由于 ANSI 标准已稳定使用了很长的时间,所有主要的 C++ 编译器的制造商都支持 ANSI 标准。
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基本上每个应用程序领域的程序员都有使用 C++。
C++ 通常用于编写设备驱动程序和其他要求实时性的直接操作硬件的软件。
C++ 广泛用于教学和研究。
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