python 图算法包_用来表示算法的图叫

(52) 2024-06-12 12:01:01

说明

假设我们拿到了一批数据(已经存储在neo4j中),如何通过图的方式实现其价值呢?

  • 实现价值的途径
    + 1 事实性质的查询
    + 2 模式的查询与目标问题的关联(强规则)
    + 3 模式查询的结果进行模糊描述(弱规则-聚类)
    + 4 模式查询的结果进行精确描述(弱规则-分类)

事实性质的查询。数据库本身的价值就是查询,所以建立了某种图库(或者说关系库)之后,那么第一个应用就是查事实。例如xx查、xx宝,在有了大量的股权关系后,你就可以查感兴趣的目标。但是这种价值一般来说附加值相对低,属于寡头垄断的行业,没什么意思。

模式的查询与目标问题的关联(强规则)。在这个简单查数据的基础之上,进行一些带有特定模式的

  • 需要考虑的问题
    + 1 多种关系(关联)的使用。如果一个节点存在多种关系,用哪种关系来解决哪种问题呢?还是糅合起来?
    + 2 数据太大怎么办?如果库中不是数万个节点,而是数千万,无法读入内存怎么办?
    + 3 怎样建立图的关系才是正确的(虚边与实边)?

0 图的重新构造

关于图的边计算方法有很多种,可以参考社交网络中的Link Prediction, 文章主要是参考What will Facebook friendships look like tomorrow?这篇文章的。
里面有些概念这里罗列一下:

  1. 图距离 Graph Distance :一个最直接的预测方法就是计算两个结点间的距离,然后根据距离的大小来预测,两个结点越近那么就越容易在未来建立联系。
  2. 指数衰减距离 Katz (Exponentially Damped Path Counts):我们还可以考虑用x,y之间存在的路径的数量来衡量它们的距离。然而,路径有长有短,一般认为,那些很长的路径其实是没什么说服力的,于是引入指数衰减机制随着路径长度进行衰减。
  3. 命中时间(Hitting Time)从x出发,在附近随机的跳转,如果到达y,则记录下这次到达y的所需跳转次数。最后我们用 总跳转次数/到达y的次数 来表示距离。
  4. 模拟PageRank(Rooted PageRank)如果y是一个非常有影响力的人,那么很多人都能在非常少的跳转次数下到达y,为了减轻这效应,我们增加一个随机”reset”以及继续游走的机制。【这个MCMC非常相似】
  5. 共有邻居(Common Neighbors)当两个用户有着很多个相同的邻居,我们就认为这两个用户很有可能建立联系。
  6. 杰卡德相关(Jaccard’s Coefficient)然而Common Neighbors有一个很大的问题,假设有一个人有非常多的邻居,那么所有人都会倾向于预测跟他产生互动,为此,我们还要把他们邻居的数量考虑进去,于是我们认为,如果两个人共同邻居的数量在他们所有好友数量中占比越大,就认为可能建立联系。
  7. 频率权重的共同邻居(Adamic/Adar ,Frequency-Weighted Common Neighbors)。这个方法同样是对Common Neighbors的改进,当我们计算两个相同邻居的数量的时候,其实每个邻居的“重要程度”都是不一样的,我们认为这个邻居的邻居数量越少,就越凸显它作为“中间人”的重要性,毕竟一共只认识那么少人,却恰好是x,y的好朋友。
  8. 朋友的朋友测度(Friendes-mearsure)既然两个人有相同的好友可以表达他们间的距离,那么我们可以把这一个思想推广,我们认为,他们的好友之间很有可能互为好友。我们就计算他们好友之间互为好友的数量作为评价标准。
  9. 偏好联系(Preferential Attachment)如果两个用户拥有的好友数量越多,那么就越有可能更愿意去建立联系。也就是“富人越富”原则,基于这思想,用他们两个用户的好友数量的乘积作为评分。

0.1 直接距离

上面的1~4类关系属于直接距离,所以我们构建图的时候不是使用原始的数据(例如A-Invest->B),而是通过一些方法构建比较科学的「边」。在不同场景下可能适用不同的边。

0.2 间接距离

上面的5~9类属于间接联系,使用间接联系多少已经是在推断了(A-B并无“实边”)。综合起来看「频率权重的共同邻居」效果比较好(我比较喜欢简称这种间接为FWCN)

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之后我会结合一些样例数据进行探索:

  • 1 机器。使用我的局域网台式机
  • 2 数据。50000+企业的60000+边的关系,存储在Neo4j中。
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局域网台式机(14年的老机器了,很期待明年上AMD 5900/5950 12核/16核+128G 内存+ 3080显卡):
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通过局域网启动了Jupyter,因此在Mac上使用起来无违和感。(想要自己搭的化可以参考Python - 装机系列3 FRP、建模杂谈系列33-自有算网的迁移计算jupyter)
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用大内存机器是因为要进行矩阵计算(等双11买到3060ti可以用张量计算进行速度对比),可以参考Python 图算法系列3-矩阵计算图指标。

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丐版MAC实在不适合搞计算,以1万X1万的矩阵计算,至少1G的内存(numpy每个元素最小1字节)甚至8G的内存(float类型)。

1 图的模式查询

这部分很灵活,可以针对全体图数据库查询,也可以对子图进行查询。通常来说,子图才是最好的基础单元。

六度分离(六度区隔)理论(Six Degrees of Separation):“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过五个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”根据这个理论,你和世界上的任何一个人之间只隔着五个人,不管对方在哪个国家,属哪类人种,是哪种肤色。

图的模式查询和业务比较相关,我这里随便先来两个
查询节点的度,出度和入度

match (n:enterprise) with size((n)--()) as degree, size((n)-[:invest]->()) as out_degree, size((n)<-[:invest]-()) as in_degree, n return n.eid, degree, out_degree, in_degree limit 50 

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2 聚类算法

2.1 按是否一次性计算

世界很小,图很大

2.1.1 All-in-Memory

在这个例子中,因为图的节点数和边数不超过10万,所以可以全图读入。

  • 1 使用cypher语句读取所有的边
  • 2 使用py2neo读进内存
  • 3 使用networkx进行重新构建

获取所有边的cypher:

match (n:enterprise)-[r:invest]->(n1:enterprise) return n.eid, n1.eid 

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在python里执行:

# 获取数据测试 the_cypher = '''match (n:enterprise)-[r:invest]->(n1:enterprise) return n.eid as n1, n1.eid as n2 limit 3''' test_rels = graph.run(the_cypher).data() 

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我额外给单元格加了一个%%timeit魔法方法,给该步骤计算时间。
去读全部的关系(大概需要10秒时间)
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【注意】服务器要在启动时给容器加上允许访问的数据库端口(否则端口不通,数据不来)

接下来就读入networkx包进行分析,networkx期望的格式如下:
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2.1.2 Off-line

在实际应用中一定要考虑可以分批计算的离线算法:计算一批,存储一批,再计算一批。基本可以确定的是用动态规划的方法,具体怎么做我之后探索一下。

2.2 按聚类方法

先将数据读入
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边少了一些,应该是存在自环和重复。看一下图的全貌(因为要画5万+节点和边,会比较慢):
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对应主机的资源占用(只是一个cpu在跑,内存很高,要放在MAC里面肯定跑挂了):
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哈哈,牛皮吹破了。我还是放弃了,不能打印这么大的图。以下是3600个点的图
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2.2.0 按连通性分割图

# 图的连通性  def get_conngraph(C): res = [x for x in sorted(nx.connected_components(C), key=len, reverse=True)] return res cong = get_conngraph(g) 

首先根据图本身边的连接性,可以把图分为若干个连通子图(连通图还是比较多的)。
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但可以看到,大部分的节点和关系都在g0(极大连通子图)
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2.2.1 社区发现

根据已有的数据分为连通图相对是容易的,关键的一步是将连通的图再打散为若干个社区。从连通图再到社区的分割方法是不唯一的,这里只用常见(python调起来比较方便的方法)

# 将极大连通子图进行分割 the_subg = g_dict['g0'] partition = community.best_partition(the_subg) node_cluster = pd.Series(partition) mod = community.modularity(partition,the_subg) print('Modularity is 模块度是用来判断分割的有效性的' ,mod) --- Modularity is 0.02761 

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社区节点数量的统计
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# 选取一个社区(1),看它的连通性 g0c1 = g.subgraph(set(node_cluster[node_cluster==1].index)) g0c1g = get_conngraph(g0c1) # 把最大的连通子图拿出来 g0c1g0 = g.subgraph(g0c1g[0]) # 3602,说明分出的社区没有断开的连接 print(nx.info(g0c1g0)) --- Name: Type: Graph Number of nodes: 3602 Number of edges: 5520 Average degree: 3.0650 

如果图还是太大,那么可以迭代拆分,但拆分不会需要太多层级的(小世界)。

2.2.2 随机拆边

理论上可行,但是本次例子没有这样的需要。例如如果社区拆分不符合算法迭代指标(例如模块度)的要求,那么算法不可直接再拆分。但是从数据角度上,我们可以随机删掉10%或者20%的边,那么比较弱的关联就可能会被断开,从再次往下分。

3 分类算法

3.1 未见关系的推测

如果我们的数据中明确知道A认识B,那么我们可以通过查询获得这个事实结果。但有一种可能是A认识B,但是数据中并未显示,因此需要推断。
这里我们通过计算FWCN距离来进行一个简单的推断。这部分内容我在之前的文章有介绍过,现在正好有规模合适的图,可以再进行一次计算。

  • 1 根据FWCN的算法通过for的方式计算结果
  • 2 根据邻接矩阵的方式计算结果(计算主机上有32g内存,足够了)

当然我们要得到的结论是:A没有声称他认识B,但我们推断出了这样的结果。

先看看对当前子图的边
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只要遍历节点,通过neighbors函数就可以获取这个节点的临边。FWCN需要计算朋友的朋友,所以这是一个n方的问题。我们说不定还可以利用cypher来加快这个查询,可以参考我的这篇文章。
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我们一个一个来,先来看看计算FWCN的计算定义:

假设要计算A和B之间的FWCN, 先找出A和B的共同朋友。然后计算这个朋友度的倒数作为权重,为了不发生溢出,所以使用了对数倒数替代倒数。

简单的来说,看A和B的关系怎么样,就挨个看看他们的朋友,多个朋友多条路。如果他们的朋友C本身就是社交狂,C的存在对于衡量A和B的关系就不大。如果朋友D是个比较内敛的人,总共就只有A和B两个朋友,那么对于衡量A和B的关系就是一个比较重要的权重。
函数如下:(代码其实表达的更清晰)

def cal_FWCN(g, A, B): # A的邻居 An = list(nx.neighbors(g, A)) # B的邻居 Bn = list(nx.neighbors(g, B)) # A和B的共同邻居 CN of Two Nodes ABcn = list(set(An) & set(Bn)) # 计算FWCN w = 0 if len(ABcn): for cn in ABcn: tem_de = g.degree(cn) tem_w = np.log(tem_de)**-1 w += tem_w return w 

3.1.1 For循环计算

我们来看看需要计算的数量(看来产生了组合爆炸, 接近650万个可能边)
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我们先计算10000条边,看看时间
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问题似乎不大,估计很点之间就完全没有任何共同邻居,所以很快就过了。
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总共花了23秒,作为实验这个计算规模刚刚好。结果得到了17万条具有FWCN数值的边。
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意思是A和B节点的关系值是0.34。
我们先奔着应用目标去,这个计算发现了哪些“潜在”关系。
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5520是原始数据,是推断的(当然可以过滤掉很多), 791是两者交集,说明比较健壮?这个留待后续业务的验证吧。

下面我们还要做两个测试,计算FWCN。虽然在这个例子中20多秒就算好了,但是如果节点是1万个的话可能就呵呵了。而且如果图的总规模是1亿个节点的话… (20s X 150 X 10000 = 3千万秒)

  • 1 矩阵计算
  • 2 cypher查询

3.1.2 矩阵计算

矩阵计算本质上就是使用空间换时间,矩阵计算会使得单核满载。首先我们把图的关系表达为邻接矩阵,然后使用矩阵点乘替代for循环。特别注意:矩阵

对于1万个节点的子图, 其关系矩阵有1亿个元素,如果每个元素8字节,那么总共是800M大小。

我之前犯了一个错误,用稀疏矩阵去作为选择向量。例如本例组合大约有650万种,每个组合为一个3600个元素的变量。这样点乘需要的格子数大约是234亿个,那么一次性的计算大约是187.2G的内存。

矩阵适合密集的计算,每个元素都要有实际意义。

另外我发现numpy的数据类型最好就是float的。实测情况是,当元素为int型,计算矩阵点乘的时间非常长,使用htop看到只有一个cpu核在工作;而为float型时计算非常快,所有的核都参与了计算。

矩阵计算的部分我需要进行一些修改, 不能直接蛮干(存在组合数)

  • 1 筛选
  • 2 计算

for循环的方法中其实是蕴含这一步的,如果两个节点没有交集,那么就不去计算其邻居节点了。所以对于大量稀疏的关系,很快就跳过了。

另外,对于邻接矩阵的计算应该使用sparse方式(稀疏矩阵)。

–后补–

3.1.3 Cypher查询

如果我们使用cypher,第一步先用子图中的点进行匹配查询:

  • 1 先筛选出具有共同朋友的关系
  • 2 基于这些关系获取邻居节点的度
  • 3 将数据返回来,再由python计算权值

本质上cypher也是在进行for循环计算,唯一可能有优势的是查询关系的速度,而对应的代价是传输数据的开销。

–后补–

3.2 未来建立关系的预测

本次例子中缺少时间变量,以后有机会再补。

其他

这样的写法导致了内存的极速增加,每太理解原因。可以看到对于选择矩阵,叠加到40万行时其数据对象大小不过3.4M,但是内存直接飙到了10G。我猜是列表对象里面装了太多的numpy对象导致的。
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内存:
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使用np.hstack来进行纵向叠加,可以参考这篇文章。
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可以看到,虽然np对象大小增长的很快,但是内存并没有暴增。说明了之前的猜测是对的。numpy应该是具有一定开销的,整个连接过程非常慢。
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解决方法:使用列表进行基本的向量元素拼接,变成一个矩阵后直接转换。

还有一个大坑…

没发现numpy的int类型点乘这么慢(感觉是计算机制是完全不同的),要转成浮点数算才快。以前没有注意过,大多数情况的确也是用浮点计算的。

THE END

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