1.接口IPlay中有一个方法playGame(),在测试类中如何调用该方法?
要求1.创建子类实现接口的方式实现 要求2:用匿名内部类实现
2.一个抽象类Fun中有一个抽象方法 fun() , 在测试类中如何调用该方法?
要求1.创建子类继承抽象类的方式实现 要求2:用匿名内部类实现
定义IPlay接口
public interface IPlay {
public abstract void playGame();
}
定义抽象类Fun
public abstract class Fun {
public abstract void fun();
}
定义测试类
//实现IPlay接口,并重写方法
class game implements IPlay{
@Override
public void playGame(){
System.out.println("原始人,起洞!!!");
}
}
//继承Fun类,并重写方法
class le extends Fun{
@Override
public void fun(){
System.out.println("乐");
}
}
public class Test1{
public static void main(String[] args){
//用创建对象的方式调用
game g = new game();
g.playGame();
//用匿名内部类的方式调用
new IPlay(){
@Override
public void playGame(){
System.out.println("崩三,起洞!!!");
}
}.playGame();//这里使用了链式编程
le l = new le();
l.fun();
Fun f = new Fun(){
@Override
public void fun(){
System.out.println("乐死我了");
}
};
f.fun();
}
}
运行结果: