Time Limit: 14000/7000 MS (Java/Others) Memory Limit: / K (Java/Others)
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这些城镇之间有
m条单向道路,第
i 条单项道路包含四个参数
ui,vi,ai,bi,表示一条从
ui号城镇出发,在
vi号城镇结束的单向道路,因为是单向道路,这不意味着小Q可以从
vi沿着该道路走到
ui。小Q的初始等级
level为
1,每当试图经过一条道路时,需要支付
cost=log2level+ailevel点积分,并且经过该道路后,小Q的等级会提升
ai级,到达
level+ai级。但是每条道路都会在一定意义上歧视低消费玩家,准确地说,如果该次所需积分
cost<bi,那么小Q不能经过该次道路,也不能提升相应的等级。
注意:本游戏中等级为正整数,但是积分可以是任意实数。
小Q位于
1号城镇,等级为
1,现在为了做任务要到
n号城镇去。这将会是一次奢侈的旅行,请写一个程序帮助小Q找到需要支付的总积分最少的一条路线,或判断这是不可能的。
每组数据第一行包含两个整数
n,m(2≤n≤,1≤m≤),表示城镇数和道路数。
接下来
m行,每行四个整数
ui,vi,ai,bi(1≤ui,vi≤n,ui≠vi,0≤ai≤109,0≤bi≤60),分别表示每条单向道路。
题意:小Q在1想去n, 给你n个城市m条路径,然后是单向路径,a代表通过这条路小Q提升的等级,b代表经过这条路需要耗费最小的过路费。
log2[(a+level)/level]>=b,可以两边取log2 变成a/level+1>=2^b 转化成 a/level >=2^b-1;
也就发现花费跟2的次方-1有关,就开始建图,2^b-1提前处理好。
卡spfa,用dijkstra+堆优化,对于每个点需要判断a/level 和 2^b-1的关系,如果小于则不能通过,dis[u]存的是level
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const long long INF=1e18; long long dis[]; int head[]; int vis[]; struct node{ int u; int v; long long a; long long b; int next; }no[]; struct Node{ int pos; long long dis; friend bool operator<(const Node&a,const Node&b) { return a.dis>b.dis; } }; int cnt; int n,m; void add(int u,int v,long long a,long long b) { no[cnt].u=u; no[cnt].v=v; no[cnt].a=a; no[cnt].b=b; no[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt++; } void dj() { for(int i=0;i<=n;i++) { vis[i]=0; dis[i]=INF; } priority_queue<Node>que; Node p,q; p.pos=1; p.dis=1ll; que.push(p); dis[1]=1ll; while(!que.empty()) { p=que.top(); que.pop(); int u=p.pos; if(vis[u]) continue; vis[u]=1; for(int i=head[u];i!=-1;i=no[i].next) { int v=no[i].v; long long cost=no[i].a; if((long long )cost/dis[u] < no[i].b)// continue; if(dis[v] > dis[u]+cost) { dis[v]=dis[u]+cost; q.pos=v; q.dis=dis[v]; que.push(q); } } } if(dis[n]==INF) printf("-1\n"); else printf("%d\n",(int)(log2(dis[n]*1.0))); } int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--) { cnt=0; memset(head,-1,sizeof(head)); scanf("%d%d",&n,&m); int u,v; long long a,b; for(int i=0;i<m;i++) { scanf("%d%d%lld%lld",&u,&v,&a,&b); add(u,v,a,((long long)1<<b)-1); } dj(); } return 0; }