前言:本文内容以游戏产品为基础进行讲解,内容为LTV的5种计算方法。
定义:LTV值单个用户整个生命周期所产生的价值。
说明:在谈论LTV的计算方法时,容易混淆的点:指标限定的时间范围。LTV的每种计算方法,都一定要明确到底在谈论单批用户的LTV,还是整个游戏所有用户的LTV。
LTV=每用户平均生命周期(单位:天)*每天每用户平均收入;限定的时间范围为:从每天的数据计算整体的数据。
用户生命周期(LT)如何计算?
整批用户平均生命周期的公式推导如下:
对于以上公式,可以绘制如下表格辅助理解。表格的重点在于,使用实际数据来理解公式的意义,故对于表格不做更多说明。
单个用户整个生命周期价值=单个用户每天的价值累加;限定的时间范围为:从每天的数据计算整体的数据;
根据有限的数据估算全部数值;限定的时间范围为:从每天的数据计算整体的数据;
比如根据前52周的ARPU拟合成指数函数,然后通过指数函数估算53周后的值。
使用分段函数,因为LTV可能随着游戏版本的迭代,呈现不同趋势的变化;那么可以将不同趋势的每日LTV分段,再加和;限定的时间范围为:从每天的数据计算整体的数据;
公式推导法,即根据第一种方法中的公式指标拆解为更细分的指标,在对细分指标进行运算;限定的时间范围为:从整体的数据计算整体的数据;
通过基础对比,第五种方法计算会比第一种方法计算的数据小。
作者认为:单批的计算公式如下:LTV=单批累计收入\单批新增玩家数,根据这个单批LTV算术平均法计算LTV为用户平均生命周期价值。(注意,这里是单批LTV,上面的公式是整体LTV)
通过以上计算方法,我们能够归纳得出对指标的拆解有如下方法:
以上内容为《游戏数据分析的艺术》个人学习笔记,包含书籍内容概括、自己的解读。
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