自己写的一个C语言版五子棋,规则如下:
1、白子为O;
2、黑子为@;
3、白子先手;
4、格子占满时为平局;
5、四个方向上有连续五个子为胜利;
6、如果选择0 3表示选的第1行与第4列;
备注:
1、本程序会持续进行代码与流程的完善;
2、我还写了一个Java版的五子棋:Java语言+二维数组+非递归实现五子棋游戏
废话不多说,直接上代码:
/*
规则:
1、白子为O;
2、黑子为@;
3、白子先手;
4、格子占满时为平局;
5、四个方向上有连续五个子为胜利;
6、如果选择0 3表示选的第1行与第4列;
*/
#include <stdio.h>
#define N 16
//显示五子棋棋盘
void wzq_show(char (*GAME)[N]) {
printf("五子棋棋盘如下:\n");
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%c ", GAME[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
//初始化五子棋棋盘
void wzq_init(char (*GAME)[N]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
GAME[i][j] = '+';
}
}
// memset(GAME,'+',N*N);
}
//游戏是否胜利的运算,一旦有人胜利则返回1
int wzq_play(int a, int b, char (*GAME)[N]) {
//这个局部count是计算当前棋盘下了多少个棋子
//备注1:你也可以从外部把外面的那个count传进来并用count+1代替这个局部count及下面的for循环
//备注2:你也可以在外部搞一个boolean传进来标识当前是哪一方刚下的子来代替这个局部的count及下面的for循环
int count = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
if ('O' == GAME[i][j] || '@' == GAME[i][j]) {
count++;
}
}
}
//方向-上的
for (int j = b - 4; j < b + 4; j++) {
if (j < 0 || j > N - 1) {
continue;
}
if (0 != count % 2) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (j + i < 0 || j + i > N - 1) {
break;
}
if ('@' == GAME[a][j + i] || '+' == GAME[a][j + i]) {
break;
}
if ('O' == GAME[a][j + i] && 4 == i) {
printf("恭喜你,白家-方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
} else {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (j + i < 0 || j + i > N - 1) {
break;
}
if ('O' == GAME[a][j + i] || '+' == GAME[a][j + i]) {
break;
}
if ('@' == GAME[a][j + i] && 4 == i) {
printf("恭喜你,黑家-方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
}
}
//方向|上的
for (int i = a - 4; i < a + 4; i++) {
if (i < 0 || i > N - 1) {
continue;
}
if (0 != count % 2) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
if (i + j < 0 || i + j > N - 1) {
break;
}
if ('@' == GAME[i + j][b] || '+' == GAME[i + j][b]) {
break;
}
if ('O' == GAME[i + j][b] && 4 == j) {
printf("恭喜你,白家|方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
} else {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
if (i + j < 0 || i + j > N - 1) {
break;
}
if ('O' == GAME[i + j][b] || '+' == GAME[i + j][b]) {
break;
}
if ('@' == GAME[i + j][b] && 4 == j) {
printf("恭喜你,黑家|方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
}
}
//方向\上的
for (int i = a - 4, j = b - 4; i < a + 4 && j < b + 4; i++, j++) {
if (i < 0 || i > N - 1 || j < 0 || j > N - 1) {
continue;
}
if (0 != count % 2) {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
if (i + k < 0 || i + k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
break;
}
if ('@' == GAME[i + k][j + k] || '+' == GAME[i + k][j + k]) {
break;
}
if ('O' == GAME[i + k][j + k] && 4 == k) {
printf("恭喜你,白家\方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
} else {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
if (i + k < 0 || i + k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
break;
}
if ('O' == GAME[i + k][j + k] || '+' == GAME[i + k][j + k]) {
break;
}
if ('@' == GAME[i + k][j + k] && 4 == k) {
printf("恭喜你,黑家\方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
}
}
//方向/上的
for (int i = a + 4, j = b - 4; i > a - 4 && j < b + 4; i--, j++) {
if (i < 0 || i > N - 1 || j < 0 || j > N - 1) {
continue;
}
if (0 != count % 2) {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
if (i - k < 0 || i - k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
break;
}
if ('@' == GAME[i - k][j + k] || '+' == GAME[i - k][j + k]) {
break;
}
if ('O' == GAME[i - k][j + k] && 4 == k) {
printf("恭喜你,白家/方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
} else {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
if (i - k < 0 || i - k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
break;
}
if ('O' == GAME[i - k][j + k] || '+' == GAME[i - k][j + k]) {
break;
}
if ('@' == GAME[i - k][j + k] && 4 == k) {
printf("恭喜你,黑家/方向上获胜!\n");
return 1;
}
}
}
}
return 0;
}
int main() {
char GAME[N][N] = {0};
int count = 0; //轮换落子计算
int m = 0, n = 0; //白家
int x = 0, y = 0; //黑家
int res = 0;
wzq_init(GAME);
wzq_show(GAME);
while (1) {
//当棋盘格子被下满了时
if (N * N == count) {
printf("棋盘已经下满了,平局!\n");
return 0;
}
if (0 == count % 2) {
printf("请白家落子(例如0 3或1 3):");
scanf("%d%d", &m, &n);
while (m < 0 || m > N - 1 || n < 0 || n > N - 1) {
printf("输入的坐标超出范围,请重新输入:");
scanf("%d%d", &m, &n);
}
while ('+' != GAME[m][n]) {
printf("此处已经落过子,请重新落子:");
scanf("%d%d", &m, &n);
}
GAME[m][n] = 'O';
res = wzq_play(m, n, GAME);
if (1 == res) {
wzq_show(GAME);
printf("程序结束\n");
return 0;
}
} else {
printf("请黑家落子(例如0 3或1 3):");
scanf("%d%d", &x, &y);
while (x < 0 || x > N - 1 || y < 0 || y > N - 1) {
printf("输入的坐标超出范围,请重新输入:");
scanf("%d%d", &x, &y);
}
while ('+' != GAME[x][y]) {
printf("此处已经落过子,请重新落子:");
scanf("%d%d", &x, &y);
}
GAME[x][y] = '@';
res = wzq_play(x, y, GAME);
if (1 == res) {
wzq_show(GAME);
printf("程序结束\n");
return 0;
}
}
count++;
wzq_show(GAME);
}
}
苹果笔记本下C环境运行效果:
在线C编译器Lightly的运行效果: